Interakcia s publikom: Ako môžete jasne prezentovať rozhodnutia v animovanej mierke

Takmer pri každom rozhodnutí existujú argumenty v prospech a niektorí proti. Preto je v mnohých prípadoch potrebné zvážiť klady a zápory. Čo by na to mohlo byť vhodnejšie ako graf stupnice? Vďaka animati

Toto sú prvky, ktoré tvoria rovnováhu

Nakreslite elipsu pre základ váhy. Rameno, váhy a závažia dáte dohromady z obdĺžnikov.

Ako usporiadať položky pre váhu

  • Na misku váh položte obdĺžnik pre klady a zápory. Udržujte malý odstup, aby ste dosiahli lepšie vizuálne oddelenie.
  • Použi Zarovnávacie nástroje ako aj možnosť Zarovnajte s objektmiumiestniť formy presne do rovnakej výšky a zarovnať ich s vážiacimi miskami.
  • Pre lepšie priradenie váh ich vyfarbite rôzne. V tomto prípade má Pro zelenú farbu, Contra je označená červenou farbou.

Pridajte argumenty

Označte tvary zadaním buď ukážkového textu, alebo konkrétnych argumentov. Teraz môžete začať s nastavením animácie.

Ako oživiť váhy

  1. Prvým krokom je skryť argumenty na váhach so vstupným efektom Objavte sa a.
  2. Zvýraznite dva prototypy argumentov a vyberte si Vlastná animácia ⇒ pridať efekt ⇒ vstup ⇒ zostupne. Nechajte hádku Jediným kliknutím myši súčasne s protiargumentom o nastavení S predchádzajúcim. Ako rýchlosť efektu stačí Rýchlo úplne mimo. Všeobecne platí: čím viac textu a väčší objekt, tým pomalšie by malo byť trvanie vstupného efektu. Ďalej animujte prvky mierky.
  3. Na rameno váhy použite otočenie Pridajte efekt ⇒ Zvýraznené ⇒ Otočiť opravené. V príklade je rotácia 15° optimálne.

Spúšťanie a zdvíhanie váh

  1. Teraz musíte pohnúť váhami v závislosti od zníženia alebo zdvihnutia príslušného ramena. Vykonáte to pomocou animácie cesty pre obdĺžnikové škrupiny: Pridajte efekt ⇒ Cesty animácie ⇒ Hore / Dole.
  2. Cesty animácie sa teraz na tvaroch zobrazujú so štartovacou (zelenou) a koncovou (červenou) šípkou. Skráťte dráhy na jednotnú dĺžku podľa pohybu vyvažovacieho ramena.

Ako meradlo vám pomôže ďalší riadok. Uistite sa, že šípka animácie zaberá s počiatočným bodom v strede objektu.

Pohyb závažia

  1. Teraz nastavte animácie identických ciest pre prototypové formy argumentov. V nastaveniach animácie skontrolujte, či sa všetky tvary pohybujú súčasne hore a dole.
  2. Skopírujte prototypy, kým nebudete mať dostatok tvarov na uchytenie všetkých svojich pre a proti, a usporiadajte ich rovnomerne a rovnomerne.

Nechajte slabé argumenty farebne ustúpiť

To podstatné je teraz hotové. Okrem toho môžete použiť animáciu na zníženie farby argumentov na „slabšej“ strane, aby ste sa mohli ešte viac zamerať na prevládajúce argumenty.

  1. Za týmto účelom vyberte príslušné objekty a zvoľte Pridajte efekt ⇒ Zvýraznený ⇒ Zmeňte farbu výplne. Vyberte neutrálnu šedú. Teraz ste skončili s animáciou diagramu.

Zrušenie váženia

Ak chcete zvrátiť výsledok rozhodnutia, t. J. Presunúť váženie na druhú stranu, musíte iba presunúť váhy a váhy na druhú stranu, zmeniť farbu argumentov a otočiť vyvažovacie rameno z Proti smeru hodinových ručičiek v V smere hodinových ručičiek zmeniť. Nahraďte texty - hotovo!

Vám pomôže rozvoju miesta, zdieľať stránku s priateľmi

wave wave wave wave wave