Otestované a palec hore: Práve to prináša na stôl nový posuvný prechod „Morph“

Obsah:

Anonim

Najpozoruhodnejšou novou funkciou v programe PowerPoint 2016 je prechod snímkou „Morph“. Vytvára plynulý animovaný prechod medzi snímkami s rovnakými objektmi a zaisťuje iné usporiadanie.

To, čo sa na prvý pohľad môže zdať ako trik, sa ukáže ako absolútne vhodné pre podnikanie. Nechajte sa prekvapiť ukážkovým videom. Morfovanie navyše šetrí čas na vytváranie komplexných ciest animácie.

Takto funguje prechod „Morph“

  • Na dvoch po sebe idúcich snímkach rozmiestnite rovnaké objekty odlišne.
  • Posuvný prechod Morph automaticky vytvorí animáciu, ktorá umožní bezproblémové zlúčenie týchto dvoch aranžmánov. Doteraz museli byť pre takéto efekty vytvárané cesty animácie a efekty priblíženia.

Dôležité: Takže nový posuvný prechod Morph funguje, druhá snímka musela byť vytvorená ako duplikát prvej snímky. To zaisťuje, že objekty budú na oboch snímkach interne pomenované rovnako. Takto sa to robí:

  1. Úvodnú snímku najskôr pripravte tak, aby po priradení prechodu snímky bolo potrebných iba niekoľko zmien.
  2. Duplikujte štartovací hárok pomocou klávesov Ctrl + Shift + D.
  3. Teraz zmeňte duplikát podľa potreby.
    Môžeš
  • Presúvajte a otáčajte predmety,
  • zmeniť veľkosť tvarov,
  • zmeniť tvar predmetov,
  • priradiť nové farby výplne a čiar a
  • Prispôsobte texty.
  1. Nakoniec priraďte záložku k druhému listu Prechody efekt Morph do. Napravo od neho si vyberte z troch možností efektov Objekty, slová a podpísať vyberte ten, ktorý najlepšie vyhovuje obsahu vašich snímok.
  2. Otestujte efekt premeny v zobrazení prezentácie pomocou Shift + F5.
  3. V prípade potreby upravte Trvanie zobrazenia o.

Scenár 1: Ako zvýrazniť objekty

Môžete vytvoriť niekoľko duplikátov pôvodnej snímky a na každom z nich zmeniť a zvýrazniť iný objekt. Tu môžete vidieť príklad individuálnej prezentácie fáz projektu.

Scenár 2: Spojte diely dohromady, napr. B. hádanka

Počiatočná snímka nemusí byť prvou snímkou v sérii. Niekedy je vhodné vychádzať z konečného stavu. V nasledujúcom príklade je snímka s usporiadanou hádankou v požadovanom stave. Je to východiskový bod a je duplicitný. Na duplikáte presúvajte a otáčajte dieliky puzzle do neusporiadaného stavu. Potom vytiahnite duplikát pred sklíčko s konečným stavom. Prechod Morph priraďte druhú snímku, tú s usporiadaným hlavolamom.

Scenár 3: preskupte texty a vyplňte medzery

S pomocou možnosti efektu slová môžete objasniť zmeny v textoch, napr. B. v zmluvách alebo rukopisoch. Preskupenie slov je veľmi zrejmé z animácie. Umožňuje tiež vyplniť prázdne miesta.